索尼互娱联席 CEO:AI 可能“彻底变革”游戏领域,但人类开发仍

作者: [db:作者] 分类: 科技 发布时间: 2024-12-13 23:22
在庆贺 PlayStation 品牌建立 30 周年的一次拜访中,索尼互动文娱联席 CEO Hermen Hulst 探究了人工智能对游戏行业的深入影响。他以为,只管人工智能可能会带来"彻底变更",但游戏开辟进程中仍须要人类的参加。Hermen 表现:"游戏行业可能会同时满意两种需要:既须要 AI 推进的翻新休会,也须要经心打磨的人工内容。要害在于在应用 AI 技巧的同时坚持人道化的计划。"不外,在此次采访中,对有关新掌机研发的风闻,索尼不作出回应。市场研讨公司 CIST 代表游戏引擎开辟商 Unity 停止的考察表现,往年有近三分之二的游戏开辟任务室在任务流程中引入了 AI 技巧。Unity 表现:"考察中 62% 的任务室讲演称,他们应用人工智能重要用于疾速原型制造、观点计划、素材创立以及游戏天下的构建。” 任务室采取 AI 的比例从 2022 年的 71% 晋升至 2023 年的 81%。据报道,在曾经采取 AI 的任务室中,有 71% 以为其明显晋升了开辟效力跟经营表示。Unity 数据表现,游戏的均匀开辟周期已从 2022 年的 218 天延伸至 2023 年的 304 天。别的,剩下的 38% 任务室则对 AI 持张望立场。此中 43% 表现有兴致实验,但缺少充足的时光投入,尚有 24% 则以为本人不具有须要的技巧才能。   申明:新浪网独家稿件,未经受权制止转载。 -->

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