残局一张图、后续游戏画面端赖 AI 编,微软首产生成式 AI 对象

作者: [db:作者] 分类: 娱乐 发布时间: 2025-02-21 08:34
IT之家 2 月 20 日新闻,微软本日清晨宣布了旗下为游戏创意计划的首个天生式 AI 模子 Muse。《天然》杂志本日宣布了微软最新的研讨,该研讨先容了第一个天下与人类举动模子(WHAM),微软将其定名为“Muse”,是一个可能天生游戏视觉、把持器举措的视频游戏天生式 AI 模子。该技巧由微软研讨游戏智能跟可教养人工智能休会(Tai X)团队与 Xbox 游戏任务室的 Ninja Theory 配合开辟。以后 Muse 实例是在 Xbox 游戏《Bleeding Edge》的人类游戏数据(视觉跟手柄举措)上练习的。Muse(应用 WHAM-1.6B)在超越 10 亿张图片跟手柄举措长进行了练习,相称于超越 7 年的人类持续游戏时长。当开辟者与 Muse 交互时,WHAM 演示器供给了一个用于与 WHAM 实例交互的视觉界面。只有给定一张游戏截图,就能天生多个潜伏的后续游戏画面。别的,开辟者能够经由过程 Xbox 手柄来把持脚色,Muse 就能天生响应的后续内容。除了宣布论文,微软同时向社区宣布 Muse 开源权重、WHAM 演示器跟样本数据。IT之家附论文链接:https://www.nature.com/articles/s41586-025-08600-3

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